visionOS 27扩展苹果Vision Pro头显交互:新增物理对象追踪
📍 216.73.217.10
📱 Mozilla/5.0 AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko; compatible; ClaudeBot/1.0; +claudebot@anthropic.com)
🔗 /
📄 IT之家 6 月 10 日消息,科技媒体 Appleinsider 昨日(6 月 9 日)发布博文,报道称在 visionOS 27 Beta 1 更新中,苹果为 Vision Pro 头显带来更丰富的物理对象追踪与空间配件支持。
IT之家附上演示视频如下:
苹果 Vision Pro 头显上线初期,在交互方面主打手部与眼动交互,几乎不强调专用控制器,只提到可配合 PlayStation 手柄游玩 2D iPad 游戏。不过在游戏与空间交互场景下,这套方案缺少触觉与实体反馈,限制了沉浸感和操作精度。
苹果在 visionOS 26 中引入空间配件支持,而在 visionOS 27 系统中进一步扩大支持范围,覆盖更完整的控制器形态,以及更多可被系统识别的实体对象。
空间配件方面,以索尼 PSVR2 控制器和罗技 Muse 手写笔为代表,这类设备通常通过 Bluetooth(蓝牙)连接,并可具备按钮、触觉反馈等能力。
苹果官方对空间配件的定义至少包含 3 个核心条件:LED 追踪阵列、IMU(惯性测量单元)芯片,以及蓝牙连接。按钮和触觉反馈可以有,但不是硬性要求。
苹果使用一支手电筒配件演示,开发者只要在应用中整合该设备的 3D 模型,Apple Vision Pro 就能结合模型与 LED 阵列完成准确追踪。
一款带有 LED 指示灯的空间辅助手电筒的 3D 渲染图
另一类是可追踪对象。它不要求物体本身具备复杂电子元件,开发者可通过 3D 模型识别,或给物体加装外部追踪器来完成映射。苹果展示了地球仪案例:系统可在实体地球仪上叠加界面,用户转动实物时,虚拟内容也能同步旋转。
通过 ARKit,可以扫描地球仪等实物,并将其导入软件。
特别声明:以上内容(如有图片或视频亦包括在内)为自媒体平台"网易号"用户上传并发布,本平台仅提供信息存储服务。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.